Konstrukcja drewniana stropu
Polecenie |
Wersja: Lokalizacja |
Konstrukcja drewniana stropu |
Vectorworks Architect: Architektura > Konstrukcja szkieletowa Vectorworks Landmark: Krajobraz > Architektura |
Za pomocą polecenia Konstrukcja drewniana stropu utworzysz konstrukcję szkieletową stropu. Jeżeli podłoga jest obiektem utworzonym z płyty, wskaż komponent płyty, który posłuży do wyznaczenia krawędzi konstrukcji. Płyty stropowe zostaną umieszczone na rysunku jako elementy konstrukcyjne.
Aby utworzyć płyty stropowe, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz wielobok, polilinię, podłogę, płytę, ekstruzję lub połać dachu, na bazie których chcesz utworzyć płyty stropowe.
Jeśli w podłodze znajduje się otwór przeznaczony na schody, belki zostaną wzmocnione wymianami z litego drewna.
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Utwórz płyty stropowe.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Komponent płyty |
Jeśli zaznaczono płytę, zostaną wyszczególnione jej komponenty. Zaznacz jeden komponent, który posłuży jako podstawa przy tworzeniu belek stropowych. Wysokość belki stropowej zostanie domyślnie dopasowana do wybranego komponentu. |
Belki stropowe |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć belki konstrukcyjne. |
Krawędź górna - wysokość |
Wprowadź wysokość górnej krawędzi belki stropowej względem aktywnej warstwy projektowej. |
Wzajemny odstęp |
Wprowadź odległość między osiami belek stropowych. |
Klasa |
Wybierz klasę, której atrybuty chcesz użyć. Możesz wybrać jedną z klas istniejących na rysunku lub utworzyć nową klasę. Za pomocą klasy możesz kontrolować widok i widoczność obiektów na rysunku. |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować ustawienia belek stropowych. Przejdź do kroku nr 3. |
Atrybuty |
Kliknij ten przycisk, aby wyznaczyć atrybuty belek stropowych. Przejdź do kroku nr 5. |
Belki stropowe przy użyciu obwodu |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć belki stropowe wzdłuż obwodu obiektu. |
Krawędź górna - wysokość |
Wprowadź wysokość górnej krawędzi belki stropowej względem wysokości warstwy projektowej. |
Klasa |
Wybierz klasę, której atrybuty chcesz użyć. Możesz wybrać jedną z klas istniejących na rysunku lub utworzyć nową klasę. Za pomocą klasy możesz kontrolować widok i widoczność obiektów na rysunku. |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować ustawienia belek stropowych przy użyciu obwodu. Przejdź do kroku nr 3. |
Atrybuty |
Kliknij ten przycisk, aby wyznaczyć atrybuty belek stropowych przy użyciu obwodu. Przejdź do kroku nr 5. |
Pozycjonuj przy użyciu |
Wskaż, jak chcesz wyrównać płyty względem obwodu wieloboku: do krawędzi zewnętrznej, wewnętrznej lub do osi wieloboku. |
Naroża |
Wybierz typ połączenia dla naroży: Połączenie zakładkowe lub Połączenie kątowe na ucios. |
Usuń obiekt źródłowy |
Zaznacz tę opcję, aby usunąć obiekt źródłowy po utworzeniu belek stropowych. |
Używając znaczników wyboru (fajek) wskaż, czy konstrukcja ma składać się z belek stropowych czy belek stropowych przy użyciu obwodu, ewentualnie z obydwu typów. Zdefiniuj właściwości belek stropowych. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zaznaczyć żądany typ belek.
Na ekranie otworzy się okno ustawień. Dostępne parametry są zależne od opcji Typ, która wskazuje typ profilu.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Szerokość |
Wprowadź szerokość belek. |
Wysokość |
Wprowadź wysokość belek. |
Typ |
Wybierz z listy typ elementu: Krokiew, Lita belka, Kratownica drewniana, Kratownica stalowa, Ceownik zimnogięty, Profil stalowy walcowany lub Niestandardowy. |
Symbol profilu |
Jeśli z listy Typ wybrałeś opcję Niestandardowy, a także wybrałeś symbol, pojawi się tu nazwa tego symbolu. |
Symbol profilu |
Jeżeli z listy Typ wybrałeś opcję Niestandardowy, kliknij ten przycisk i wybierz symbol z Próbnika zasobów lub bieżącego dokumentu. Wybierz symbol z listy Symbole. Nazwa profilu pojawi się w polu Symbol w palecie Info. |
Widok 2D |
Zaznacz metodę wyświetlenia belek stropowych w widoku 2D: Tryb pełny, Oś, Szerokość lub Szerokość z osią. |
Wyświetl tekst |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić tekst przy belkach stropowych (w widoku 2D). |
Tekst |
Wprowadź treść tekstu, która zostanie wyświetlona w etykiecie. |
Punkt odniesienia w pionie (Wszystkie profile) |
Zaznacz położenie punktu odniesienia w pionie. |
Pokaż wieszaki (Lite drewno, Kratownica drewniana, Ceownik zimnogięty) |
Zaznacz tę opcję, aby pokazać znaczniki wieszaków (na początku i/lub końcu elementu), ewentualnie wybierz opcję Brak. |
Grubość stopki (Kratownica drewniana, Kratownica stalowa, Ceownik zimnogięty) |
Wprowadź żądaną grubość stopki. Szerokość jest definiowana szerokością obiektu. |
Grubość/Wysokość środnika (Kratownica drewniana, Kratownica stalowa, Ceownik zimnogięty) |
Wskaż grubość i wysokość środnika. Jeżeli zaznaczysz opcję Lity środnik (dostępną tylko dla Kratownicy drewnianej), Grubość środnika wyznacza grubość litego środnika. |
Wymiar wewnętrzny (Kratownica stalowa, Ceownik zimnogięty) |
Określ grubość górnego i dolnego pasa. |
Odstęp (Kratownica drewniana, Kratownica stalowa) |
Wprowadź odstęp między panelami kratownicy. |
Słupki (Kratownica drewniana, Kratownica stalowa) |
Zaznacz tę opcję, aby zastosować elementy pionowe. |
Odparcie dolne (Kratownica stalowa) |
Zaznacz tę opcję, aby belki stały się podporą dolną. Nie zaznaczaj jej, aby pełniły funkcję pasa górnego. |
Lity środnik (Kratownica drewniana) |
Zaznacz tę opcję, aby użyć litego środnika (dwuteownika). |
Profil (Stal profilowana) |
Wybierz żądany profil z listy rozwijanej. Na liście znajdują się: Kątownik, Płaskownik łebkowy, Ceownik, Rura okrągła, Rura prostokątna, Rura kwadratowa, Dwuteownik, Teownik, Dwuteownik szerokostopowy. |
Seria (Stal profilowana) |
Wybierz serię z listy rozwijanej. |
Wymiary standardowe (Stal profilowana) |
Wybierz wymiary stali. |
Kliknij OK, aby zatwierdzić ustawienia.
Zdefiniuj atrybuty belek stropowych. Kliknij przycisk Atrybuty, aby wskazać żądane atrybuty belek.
Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Atrybuty. Okno zawsze zawiera dwie zakładki, niezależnie od typu belek: Atrybuty graficzne oraz Tekstura
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Atrybuty |
Każdy atrybut można zdefiniować poprzez styl klasy lub specjalne ustawienia. Jeśli zaznaczono styl klasy, atrybuty zależą od klasy, do której przypisano element konstrukcyjny w oknie Utwórz płyty stropowe. |
Wypełnienie |
Zaznacz opcję Styl z klasy, aby zastosować wypełnienie z klasy, opcję Brak, aby nie stosować żadnego wypełnienia, lub wybierz z listy rozwijanej odpowiedni styl wypełnienia. |
Pióro |
Zaznacz opcję Styl z klasy, aby zastosować pióro z klasy, opcję Brak, aby nie stosować żadnego pióra, lub wybierz z listy rozwijanej odpowiedni styl pióra. |
Grubość linii |
Zaznacz opcję Grubość linii z klasy, aby zastosować grubość z klasy, opcję Zdefiniuj grubość linii, aby samodzielnie wskazać grubość, lub wybierz z listy rozwijanej odpowiednią grubość linii. |
Tekstura |
Zaznacz opcję Klasa, aby nadać obiektom teksturę z klasy (zob. Zagadnienie: Tekstury definiowane według klasy). Wskaż Brak, aby nie nadawać tekstury. Zaznacz opcję Wybierz, aby wybrać teksturę z Próbnika zasobów. |
Tekstura |
Zaznacz teksturę, którą chcesz dodać jako kalkomanię. Wybierz zasób z biblioteki lub bieżącego pliku. |
Typ odwzorowania |
Wybierz typ odwzorowania z listy rozwijanej. |
Promień |
Wprowadź promień dla odwzorowania typu Kula lub Walec. Domyślnym promieniem jest promień obiektu 3D. Zwiększenie tej wartości spowoduje zmniejszenie tekstury na obiekcie. |
Początek/Koniec |
Zastosuj teksturę na początku/końcu belki stropowej. |
Powtórz w poziome / w pionie |
Zaznacz tę opcję, aby powtórzyć teksturę w poziomie. Zaznacz tę opcję, aby powtórzyć teksturę w pionie. |
Skala |
Wyznacz skalę odwzorowania tekstury na obiekcie. |
Przesunięcie w poziomie / w pionie |
Wprowadź przesunięcie w poziomie. Wprowadź przesunięcie w pionie. |
Obrót |
Wyznacz obrót tekstury. Wprowadź wartość w przedziale między 0 ° a 360°. |
Program poprosi o wskazanie dwóch punktów, które wyznaczą orientację belek. Kliknij dwa punkty, aby wyznaczyć orientację belek.
Belki stropowe zostaną utworzone, a zarówno na rysunku, jak i w Menedżerze zasobów pojawi się arkusz kalkulacyjny „Belki stropowe”.
Właściwości belek możesz później zmienić zmienić w palecie Info. Belki, które się tu znajdują, odpowiadają obiektom utworzonym przy użyciu narzędzia Element konstrukcyjny.